Rijdende cameras van verkeerscontrole in het casino: De Verkeer Cambridge Spel
In de afgelopen jaren is er een opvallend fenomeen ontstaan in het casino-gaming milieu, waarin elementen uit de werkelijke wereld worden ingebouwd om de game-ervaring te verhogen en nieuwe spelers aan te trekken. Een van deze innovaties is het “Traffic Camera Game” (de “Verkeer Cambridge Spel”), dat op Traffic Camera Game demo een creatieve manier met bestaande technologieën werkt, namelijk die voor verkeerscontrole. Wat begon als een ongebruikelijke combinatie van gamification en verkeersbeheer is zich nu ontwikkeld tot een volledig gefundeerde gamecategorie.
Een blik in de geschiedenis
In eerste instantie werden camera’s voor verkeerscontrole vooral gebruikt om overtredingen op te sporen en te registreren, met als doel veiliger straten te maken. Met het oprukken van automatisering is het systeem echter ook ingezet voor onderzoek en dataverzameling over verkeersgedrag, zonder direct in actie te treden. Dit vormt de basis voor een interessante ontwikkeling: spelontwerp met statistische gegevens over menselijk gedrag.
Hoe het concept werkt
Het concept van het “Traffic Camera Game” is gebaseerd op realistisch afbeelden van echte verkeerssituaties. Hierin spelen spelers in plaats van te rijden, een simulatieversie uit met beprijzingen die weerspiegeling zijn van wat men over de echte wereld zou leren als hij meteen aan het verkennen was gegaan voor datgene waar alle drie stappen geven. Het idee is om in plaats daarvan deze data nu op te vullen door toepassen, na eerst de juiste techniek bij een bestaande systeem gepikt en vervolgens een nieuwe manier van spelen toegepast.
De gameplay past over het algemeen zeer sterk met die andere geïntroduceerde varianten. Bijvoorbeeld op dat gebied hebben we ook “Hunt The Target” waarin de bestrijdende strijders (of ‘agenten’) naast hun missie voornamelijk als kaders, wapens en bevoorrading worden beschouwd en niet meer over het alledaagse functioneren van een maatschappij hebben.
Soorten of varianten
Er bestaan diverse soorten games die tot de categorie “Traffic Camera Game” gerekend kunnen worden. Deze variëren sterk in gameplay, setting en niveau van realisme. Sommige games nemen specifieke verkeerssituaties als startpunt en gebruiken deze om spelmechanismes te creëren waarin acties gebeuren die vaak met een bepaalde strategie gepaard gaan.
Een andere variant is de “Traffic Master”-game, waarbij spelers de rol aannemen van verkeerstechnisch inspecteur en moeten zien vast te stellen of een fictief scenario op de juiste manier wordt gerend door de gemaakte aanbiedingen. Hierin zullen ook een paar interessante aspecten worden besproken die vaak niet eens worden gelinkt met de rol van het verkeerscontrole-team.
Wet- en regelgeving
Binnen landen is er uiteraard wet- en regelgeving rondom gokspelen in casino’s, waarin ook de manier waarop deze worden gespeeld wordt besproken. Wat echter nog niet overal van toepassing is, zijn beprijzingen die op basis van realistische simulaties worden verhandhaald en een speler bijvoorbeeld met geluidssoorten kan benaderd.
De meeste landen kennen duidelijke regels omtrent gokken in het algemeen, maar de specifieke wet- en regelgeving rondom “Traffic Camera Games” is nog niet volledig vastgelegd. Soms kan een spelersfase als een gratis demo of eerder met vooraf schriftelijk overeen te komen worden ingedeeld in korte periodes.
Gestructureerde uitvoering
Uiteraard zullen veel casino’s en games op de juiste manier worden vormgegeven om aan alle wettelijke vereisten te voldoen, maar we kunnen ons voorstellen dat er nog wel wat juridische onderzoekswerk nodig zal zijn voordat de verhouding tussen spelersrechten en wet- en regelgeving overal evenwichtig is.